NetPad İndir
Bilgi
protokol, TCP / IP (Müşteri) 'dir.
3 pozisyon metin veya bayt olarak ya işlenir.
değerler x aralığı, y (1. Kontrol) ve z (2. Kontrol) -100 ile 100 arasındadır.
Bayt Modu: 3 pozisyon 3 byte olarak aktarılır (varsayılan)
ASCII Modu: 3 pozisyon virgülle ayrılmış metin olarak transfer edilir (\ n sona erdi)
Oturum inaktif: Bir serated bağlantı Her iletim
Oturum aktif: Bağlantı kapatıldı, ama asla gerekli otomatik yeniden bağlanma (varsayılan) ise
Sıfır inaktif: yayımlanmasından sonra sıfır değerleri yok dönüş
Sıfır aktif: yayımlanmasından sonra sıfır değerleri Otomatik dönüş
Uygulamanın amacı Arduino, Netduino, Ahududu Pi gibi uzak donanım kontrol etmektir ...
V1.1:
- Değişti varsayılan mod
- Oturum bağlantısını tutmak için
V1.2:
- Tablet değişiklikler
V1.3:
- Sıfır: açma / kapama sıfır değerlere Otomatik Geri Dönüş
- Son ayarları hatırla
V1.4
- Geliştirilmiş TCP / IP bağlantısı
Ahududu Pi üzerinde bir sunucu için örnek kod:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "unistd.h"
#include "sys / types.h"
#include "sys / socket.h"
#include "netinet / in.h"
geçersiz hatası (const char * msg)
{
perror (msg);
exit (1);
}
int main (int argc, char * argv [])
{
int sockfd, newsockfd, PortNo, N;
socklen_t clilen;
Char tampon [256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
sockfd = soket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd <0)
Hata ( "HATA açılış soket");
bzero ((char *) & serv_addr, sizeof (serv_addr));
portno = 12345;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons (PortNo);
if (bağlama (sockfd, (struct sockaddr *)
Ve serv_addr, boyutu (serv_addr)) <0)
Hata ( "bağlayıcı HATA");
while (1)
{
(Sockfd, 5) dinle;
clilen = sizeof (cli_addr);
newsockfd = accept (sockfd, (struct sockaddr *)
Ve cli_addr, ve clilen);
if (newsockfd <0)
Hata ( "HATA kabul on");
while (1)
{
bzero (tamponu, 256);
n = oku (newsockfd, tampon, 3);
if (n <3)
{
Hata ( "HATA prizden okuma");
break;
}
şamandıra TMP1 = (float) tampon [0];
if (TMP1> 127)
TMP1 - = 256;
şamandıra TMP2 = (float) tamponu [1];
if (TMP2> 127)
TMP2 - = 256;
şamandıra TMP3 = (float) tampon [2];
if (TMP3> 127)
TMP3 - = 256;
printf ( "% d% d% d \ n", (int) TMP1, (int) TMP2, (int) TMP3);
}
yakın (newsockfd);
}
yakın (sockfd);
Return 0;
}
Kurulum Talimatları
APK Dosyası Nedir?
Android Package Kit sözcüklerinin kısaltılmışı olan APK, Android uygulamalarını dağıtmakta ve yüklemekte kullanılan bir format. APK dosyası, cihazınızda yüklemeye yapmak için gerekli tüm öğeleri barındırır. Windows'taki EXE dosyaları gibi herhangi bir APK dosyasını Android'li cihazınıza kopyalayıp, onu kendiniz yükleyebilirsiniz. Uygulamaları bu şekilde elle yüklemeye "sideloading" deniyor.
Bilgisayarda .APK Nasıl Açılır
BlueStacks, Windows işletim sistemine sahip bilgisayarlar üzerinde Android oyunlarını oynamak veya Android uygulamalarını çalıştırmak için kullanabileceğiniz ücretsiz bir Android simülatörüdür.
- BlueStacks'i yukarıdaki bağlantı adresine tıklayarak hemen ücretsiz olarak indirebilirsiniz. İndir Bluestacks
- Programı indirdikten sonra nereye indirdiyseniz ikonuna çift tıklayarak kurulum ekranına geçiş yapmalı ve ilk karşılaştığınız sayfada sağ alttaki devam et tuşuna tıklayıp kurulum işlemlerini tamamlamanız gerekiyor.
- İndirdiğiniz APK’yı sağ tuş < - Birlikte Aç - > Bluestacks olarak çalıştırıp yükleyin.
- Artık bilgisayarınız üzerinden NetPad heyecanına ulaşabilirsiniz.
Android Cihaza .Apk Nasıl Yüklenir?
Bunları yükleyebilmek için cihazımıza ekstra bir .Apk yükleyici indirmemiz gerekiyor. Android işletim sistemine sahip olan tüm cihazlarda standart olan bu uygulamayı sizde her cihazınızda sorun yaşamadan kullanabilirsiniz.
- Cihazınızın "Ayarlar" menüsüne giriş yapın.
- Ayarlar penceresindeki "Güvenlik" bölümüne giriş yapın.
- Güvenlik ayarları sayfasında yer alan "Bilinmeyen kaynaklar" seçeneğini işaretleyin.
- Artık APK uzantılı dosyaları çalıştırarak Play Store haricinden oyun ve uygulama yükleyebilirsiniz.
Önceki versiyonlar
Yorumlar
(*) is required
Benzer
Ferdinand Stueckler'dan Daha Fazla
Üst Sıralar