TFJumpAnalysis İndir
Bilgi
Yenilikler
Bireysel Model, kondisyon, antrenman değerlendirmesi (örnek: Yoğunluk Seviyesi) ve yarışma ilerlemesi için referans olarak kullanılır. Belirli bir durum için Makine Öğrenimini uygular.
Kişisel Antrenman Yardımcısı olarak kullanıldığında, ABD Atletizm Koçluğu Kılavuzundaki yönergelerle uyumludur ve bunlara uygundur.
Uygulama, kullanıcı tarafından sağlanan performans ve eğitim verilerini analiz etmek için kullanılır. Eğitim oturumu seçilir, sonuçlar kaydedilir. Eğitim daha sonra sağlanan analiz ve referansa göre ayarlanır. Daha sonra en iyi sonuçları elde etmek için işlem periyodik olarak tekrarlanır.
Harici dosya adları EXLJ, EXTJ, EXHJ veya EXPV ile başlar. Parametreler ve veriler csv (virgülle ayrılmış değerler) dosyası kullanılarak sağlanır.
Sağlanan sporcu verileri, Koşu Mesafesi ve Koşu Süreleri, doğru Yaklaşma Analizi için kullanılır. Belirtilen Koşu Yolu Mesafesi, Maksimum Koşu Hızı, Zaman Sabiti, Maksimum Adım Mesafesi ve Min Adım Mesafesi için hesaplanan değerler arasında Koşu Süresi, İleri Başlangıç Kuvveti, Koşu Hızı, Koşu Hızlanması ve Koşu Adımları bulunur.
Ayarlanan Maksimum Koşu Hızı ve Maksimum Adım Mesafesi değerleri, seçilen Koşu Adımları için ölçülen gerçek Koşu Yolu mesafesi ve Koşu Süresiyle eşleşecek şekilde belirlenir.
Uygulama 3 boyutlu doğru Atlama Analizi sağlar. Yatay Hesaplamalar kalkış pozisyonunu ve faul çizgisinden yönelimi, kazanılan yüksekliği ve zirve yüksekliğinden düşmeyi, ayağa olan mesafeyi, uygun iniş yönelimini ve rüzgar etkilerini içerir.
Dikey Hesaplamalar, kalkış pozisyonunu ve çapraz çubuktan veya kasa kutusundan yönlendirmeyi, kalkışta doğru açıyı ve yönlendirmeyi, elde edilen yüksekliği, açıklık için doğru yönlendirmeyi ve rüzgar etkilerini içerir.
Atlama Analizi Girdileri arasında Sporcu Boyu, Sporcu Ağırlığı, Dikey Hızlanma, Yaklaşma Hızı ve Açısı, İniş Verileri veya Form Verileri bulunur. Belirtilen giriş için hesaplanan değerler Atlama Mesafesi veya Yüksekliği, Dikey Kuvvet ve Hız, Ulaşılan Yükseklik ve Atlama Süresini içerir. Gerekli güç seviyelerini tahmin etmek için belirli değerler kullanılabilir.
Belirtilen çevresel koşullar için sporcunun Maksimum Koşu Hızındaki değişikliklerin tahminleri sağlanmaktadır. Parametreler arasında Seçilen Hız ve Sporcu Ağırlığı yer alır. Ayarlanabilir çevresel parametreler arasında Paralel Rüzgar Hızı, Sıcaklık, Barometrik Basınç, Yükseklik ve Bağıl Nem bulunur. Sonuçlar arasında Değiştirilmiş Hız, tipik 100 Metrelik Süre ve Hava Yoğunluğu yer alır.
Tahmini Koşu Yolu mesafesi rüzgar ayarı, Değiştirilmiş Hız ve Maksimum Adım Mesafesini kullanır. Değiştirilen hız ve ayarlanmış Maksimum Adım Mesafesi, istenen Koşu Adımları için yeni Koşu Yolu mesafesini belirlemek amacıyla kullanılır.
Eğitim Planları Plan Oluştur Menüsü kullanılarak oluşturulur. Belirli bir eğitim planıyla ilişkili Eğitim Oturumları, Oturum(lar)ı Planla Menüsü kullanılarak oluşturulan verilerden oluşturulabilir.
Bağımsız Oturumlar, Oturum Oluştur Menüsü kullanılarak oluşturulur. Oturumlar şu verileri kullanır: Antrenman Oturumu, Sporcu Adı, Seans Tarihi, Antrenman Sezonu, Antrenman Hazırlıkları, Antrenman Aşamaları, Antrenman Etkinliği/Etkinlikleri ve Etkinlik Türleri (Hız, Dayanıklılık, Mesafe, Güç ve Güç) ).
Her Eğitim Oturumu temsili verilerle kısmen başlatılır. Sporcunun her bir Antrenman Seansını tamamlamasının ardından seans verileri eklenebilir veya düzenlenebilir.
Eğitim Planları ve Seanslar, Eğitim menüsü seçimleri kullanılarak oluşturulur, güncellenir veya silinir.
Antrenman Seans(lar)ının kaydedilen verileri kullanılarak Antrenman sonuçlarının değerlendirilmesi, bir sporcunun en yüksek performansı elde etmesine yardımcı olmak için etkinlik performans analizi ve sporcu kondisyon seviyesi tahminleri sağlar. Hız, Dayanıklılık, Güç veya Güç menü seçimi ayrıntılı ve özet değerlendirme sonuçları sağlar.
Örnek eğitim öğeleri, eğitim oturumu/oturumları oluşturmak için kullanılır. Sağlanan öğeler Sprint, Jump, Strength ve Power öğelerini içerir.
Sonuçlar, varsayılan olmayan (Varsayılanxxx değil) bir Sporcu Adı girilerek kaydedilir.
E-posta veya yazdırma (uyumlu cihazla) sağlanır.
Kurulum Talimatları
APK Dosyası Nedir?
Android Package Kit sözcüklerinin kısaltılmışı olan APK, Android uygulamalarını dağıtmakta ve yüklemekte kullanılan bir format. APK dosyası, cihazınızda yüklemeye yapmak için gerekli tüm öğeleri barındırır. Windows'taki EXE dosyaları gibi herhangi bir APK dosyasını Android'li cihazınıza kopyalayıp, onu kendiniz yükleyebilirsiniz. Uygulamaları bu şekilde elle yüklemeye "sideloading" deniyor.
Bilgisayarda .APK Nasıl Açılır
BlueStacks, Windows işletim sistemine sahip bilgisayarlar üzerinde Android oyunlarını oynamak veya Android uygulamalarını çalıştırmak için kullanabileceğiniz ücretsiz bir Android simülatörüdür.
- BlueStacks'i yukarıdaki bağlantı adresine tıklayarak hemen ücretsiz olarak indirebilirsiniz. İndir Bluestacks
- Programı indirdikten sonra nereye indirdiyseniz ikonuna çift tıklayarak kurulum ekranına geçiş yapmalı ve ilk karşılaştığınız sayfada sağ alttaki devam et tuşuna tıklayıp kurulum işlemlerini tamamlamanız gerekiyor.
- İndirdiğiniz APK’yı sağ tuş < - Birlikte Aç - > Bluestacks olarak çalıştırıp yükleyin.
- Artık bilgisayarınız üzerinden TFJumpAnalysis heyecanına ulaşabilirsiniz.
Android Cihaza .Apk Nasıl Yüklenir?
Bunları yükleyebilmek için cihazımıza ekstra bir .Apk yükleyici indirmemiz gerekiyor. Android işletim sistemine sahip olan tüm cihazlarda standart olan bu uygulamayı sizde her cihazınızda sorun yaşamadan kullanabilirsiniz.
- Cihazınızın "Ayarlar" menüsüne giriş yapın.
- Ayarlar penceresindeki "Güvenlik" bölümüne giriş yapın.
- Güvenlik ayarları sayfasında yer alan "Bilinmeyen kaynaklar" seçeneğini işaretleyin.
- Artık APK uzantılı dosyaları çalıştırarak Play Store haricinden oyun ve uygulama yükleyebilirsiniz.
Önceki versiyonlar
Yorumlar
(*) is required
Benzer
James A Snook'dan Daha Fazla
Üst Sıralar